Astro 4.0: Island architektūra

Kas ta Island architektūra ir kodėl ji tokia svarbi

Kai pirmą kartą išgirdau apie „Island architektūrą”, pagalvojau, kad tai dar vienas iš tų buzzword’ų, kuriuos frontend bendruomenė ištraukia kas kelis mėnesius. Bet pasigilinus į Astro 4.0 ir jo požiūrį į žiniatinklio kūrimą, supratau, kad čia yra kažkas tikrai vertingo.

Island architektūra – tai koncepcija, kuri iš esmės keičia tai, kaip galvojame apie interaktyvumą žiniatinklyje. Įsivaizduokite tradicinį puslapį kaip vientisą JavaScript aplikaciją – viskas hidratuojama, viskas tampa interaktyviu, net jei 90% turinio yra tiesiog statinis tekstas. Tai tarsi įjungtumėte visų namų šildymo sistemą, kai norite sušildyti tik vieną kambarį.

Island architektūra siūlo kitokį požiūrį: jūsų puslapis yra daugiausia statinis HTML, o interaktyvūs komponentai – tai atskiros „salos” šiame statiniame vandenyne. Kiekviena sala yra nepriklausoma, turi savo JavaScript, savo logiką ir hidratuojama atskirai. Tai reiškia, kad jei turite puslapį su straipsniu ir vienu interaktyviu komentarų komponentu, tik tas komentarų komponentas gaus JavaScript, o visas likęs turinys liks greitas, lengvas statinis HTML.

Kaip Astro 4.0 realizuoja šią viziją

Astro nuo pat pradžių buvo sukurtas su Island architektūra mintyse, bet 4.0 versija šį požiūrį ištobulinęs iki beveik tobulo lygio. Pagrindinė filosofija paprasta: siųsk klientui tik tai, kas tikrai reikalinga.

Kai kuriate komponentą Astro, pagal nutylėjimą jis bus renderinamas į statinį HTML. Jokio JavaScript. Nada. Tai reiškia, kad jūsų paprasti komponentai – antraštės, tekstai, nuotraukos – tiesiog veikia be jokios papildomos naštos. Tik kai jums reikia interaktyvumo, naudojate specialias direktyvas.

Štai kur tampa įdomu. Astro 4.0 suteikia jums labai smulkią kontrolę, kaip ir kada jūsų komponentai tampa interaktyvūs. Galite naudoti client:load direktyvą, kad komponentas hidratuotųsi iškart puslapiui užsikrovus. Arba client:idle, kad hidratacija įvyktų tik tada, kai naršyklė neturi kitų svarbių užduočių. Yra net client:visible, kuris hidratuoja komponentą tik tada, kai jis pasirodo viewport’e.

Praktiškai tai atrodo taip:

„`jsx

import InteractiveChart from ‘../components/InteractiveChart.jsx’;
import StaticHeader from ‘../components/StaticHeader.astro’;



„`

Šiame pavyzdyje StaticHeader bus tiesiog HTML, o InteractiveChart gaus savo JavaScript tik tada, kai vartotojas pradės slinkti žemyn ir komponentas taps matomas.

Realūs našumo privalumai, ne tik teorija

Gerai, koncepcija skamba įdomiai, bet ar tai tikrai veikia praktikoje? Trumpas atsakymas: taip, ir rezultatai gali būti stulbinantys.

Dirbau prie vieno e-commerce projekto, kur turėjome tipinį produkto puslapį. Daug statinio turinio – aprašymai, specifikacijos, nuotraukos – ir keli interaktyvūs elementai: krepšelio mygtukas, nuotraukų galerija, atsiliepimai. Su tradiciniu React setup’u visas puslapis svėrė apie 340KB JavaScript. Po migracijos į Astro su Island architektūra? 45KB. Ir tai su visais tais pačiais interaktyviais elementais.

Bet skaičiai – tai tik pusė istorijos. Tikrasis skirtumas jaučiamas naudojant. Time to Interactive (TTI) sumažėjo nuo 3.2 sekundžių iki 0.8 sekundės. Puslapio užsikrovimo greitis lėtesniuose įrenginiuose pagerėjo dramatiškai. Vartotojai su silpnesniais telefonais ar lėtesniu internetu staiga galėjo normaliai naršyti svetainę.

Ir štai kas dar svarbiau – jums nereikia atsisakyti jūsų mėgstamų framework’ų. Astro 4.0 palaiko React, Vue, Svelte, Solid ir kitus. Galite net maišyti juos viename projekte. Viena sala gali būti React komponentas, kita – Vue, trečia – Svelte. Astro pasirūpina viskuo.

Praktiniai scenarijai ir kada tai naudoti

Ne kiekvienas projektas reikalauja Island architektūros. Jei kuriate labai interaktyvią aplikaciją, kur kiekvienas pikselis turi būti dinamiškas – sakykime, Figma ar Google Docs tipo įrankį – tai turbūt ne jums. Bet jei kuriate:

Turinio svetaines – tinklaraščius, naujienų portalus, dokumentacijos puslapius. Čia Island architektūra tiesiog spindi. Dauguma turinio yra statinis, o interaktyvūs elementai (paieška, komentarai, navigacija) gali būti atskiros salos.

Marketing puslapius – landing page’ai, produktų pristatymai, įmonių svetainės. Paprastai čia turite daug statinio turinio su keliais interaktyviais elementais (formos, animacijos, video playeriai). Idealus atvejis Island architektūrai.

E-commerce – produktų katalogai, aprašymai, straipsniai. Taip, jums reikės interaktyvumo krepšeliui ir checkout procesui, bet dauguma puslapių gali būti statiniai su mažomis interaktyvumo salomis.

Dokumentacijos svetaines – jei kada nors kūrėte docs puslapį, žinote, kad 95% turinio yra statinis, o interaktyvūs elementai (paieška, code playground’ai, navigacija) yra labai specifinėse vietose.

Vienas įdomus pavyzdys iš praktikos: kūrėme korporacinę svetainę su daugybe puslapių. Dauguma jų buvo statiniai, bet klientas norėjo interaktyvaus 3D produkto vizualizatoriaus vienoje sekcijoje. Su tradiciniu SPA požiūriu, kiekvienas puslapis būtų gavęs visą tą sunkią 3D biblioteką. Su Astro? Tik tas vienas puslapis, kur vizualizatorius buvo naudojamas, gavo reikalingą JavaScript. Visi kiti puslapiai liko žaibiškai greiti.

Migracijos iššūkiai ir kaip juos įveikti

Migruoti į Astro 4.0 nėra visiškai trivialus dalykas, ypač jei turite didelį egzistuojantį projektą. Bet tai nėra ir raketos mokslas.

Pirmiausia, jums reikės permąstyti savo komponentų struktūrą. Ne visi komponentai turi būti interaktyvūs, ir tai gali reikalauti tam tikro mentalinio poslinkio. Kai dirbi su React ar Vue ilgą laiką, įpranti galvoti apie viską kaip apie interaktyvius komponentus su state’u ir lifecycle’ais. Su Astro, pirmiausia klausi savęs: „Ar šis komponentas tikrai turi būti interaktyvus?”

Vienas iš didžiausių iššūkių, su kuriais susidūriau – global state management. Kai jūsų interaktyvūs komponentai yra atskiros salos, bendras state’as tampa šiek tiek sudėtingesnis. Jei turite React komponentą, kuris turi dalintis duomenimis su kitu React komponentu kitoje puslapio vietoje, jums reikės apgalvoti, kaip tai organizuoti.

Astro 4.0 siūlo keletą sprendimų. Galite naudoti nano stores – labai lengvą state management biblioteką, kuri veikia su bet kuriuo framework’u. Arba galite naudoti tradicinius sprendimus kaip Zustand ar Redux, bet turite būti atsargūs, kad neįkeltumėte per daug JavaScript.

Kitas dalykas – routing. Jei ateinat iš Next.js ar Nuxt pasaulio, Astro routing sistema gali pasirodyti šiek tiek skirtinga. Bet ji yra paprastesnė ir intuityvesnė. File-based routing veikia puikiai, o naujas View Transitions API palaikymas 4.0 versijoje leidžia sukurti sklandžius perėjimus tarp puslapių be viso SPA overhead’o.

Performance monitoring ir optimizacija

Vienas dalykas, kurį pastebėjau dirbdamas su Astro – labai lengva tapti per daug pasitikintim. „Aha, Island architektūra automatiškai padarys viską greitą!” Ne visai.

Vis tiek turite būti budrūs dėl to, ką įtraukiate į savo interaktyvias salas. Jei jūsų „maža” interaktyvi sala importuoja visą Lodash biblioteką arba moment.js, vis tiek siųsite daug nereikalingo kodo. Astro negali jūsų apsaugoti nuo prastų sprendimų – jis tik suteikia geresnius įrankius jiems išvengti.

Rekomenduoju naudoti Astro build analyzer’į, kuris parodo, kiek JavaScript kiekviena sala generuoja. Tai padeda identifikuoti problemas anksti. Taip pat verta naudoti bundle analyzer’ius savo framework’ams – jei naudojate React, webpack-bundle-analyzer gali parodyti, kas tiksliai pakliūva į jūsų bundle’us.

Dar vienas patarimas: naudokite client:visible kur tik įmanoma. Tai viena iš galingiausių Astro funkcijų. Jei komponentas yra žemiau fold’o, kodėl hidratuoti jį iškart? Leiskite jam hidratuotis tik tada, kai vartotojas pradeda slinkti žemyn. Tai gali sutaupyti daug pradinės užkrovimo laiko.

Taip pat nepamirškit apie image optimization. Astro turi puikų built-in <Image /> komponentą, kuris automatiškai optimizuoja nuotraukas. Naudokite jį. Nuotraukos dažnai yra didžiausia našumo problema, ne JavaScript.

Framework agnostic požiūris – tikrasis superpower

Vienas iš dalykų, kuris man labiausiai patinka Astro 4.0, yra tai, kad jis neverčia jūsų rinktis vieno framework’o. Galite turėti React komponentą, Vue komponentą ir Svelte komponentą tame pačiame puslapyje, ir jie visi veiks puikiai.

Tai gali skambėti kaip anarchija, bet praktikoje tai suteikia neįtikėtiną lankstumą. Turite senesnį projektą su Vue komponentais? Galite juos naudoti. Norite išbandyti naują fancy Svelte komponentą? Prašom. Jūsų komanda geriau moka React? Jokių problemų.

Ši framework agnostic filosofija taip pat reiškia, kad jūsų projektas nėra įkalintas vienoje ekosistemoje. Jei ateityje pasirodys naujas, geresnis framework’as (ir tikrai pasirodys, tai frontend pasaulis), galite palaipsniui migruoti, o ne perrašyti viską iš naujo.

Praktiškai, aš rekomenduoju vis tiek laikytis vieno ar dviejų pagrindinių framework’ų projekte. Turėti penkis skirtingus framework’us gali tapti maintenance košmaru. Bet žinoti, kad turite tą lankstumą, kai jos reikia – tai vertinga.

Ateitis su Island architektūra ir galutinės mintys

Island architektūra nėra nauja koncepcija – ji buvo aptariama metų metus. Bet Astro 4.0 yra pirmasis framework’as, kuris ją realizuoja tokiu praktiniu ir naudojamu būdu. Ir rezultatai kalba patys už save.

Matau, kaip vis daugiau projektų pradeda naudoti šį požiūrį. Net didieji žaidėjai kaip Next.js pradeda integruoti panašias idėjas su jų Server Components. Tai rodo, kad bendruomenė pripažįsta: mes per ilgai siuntėme per daug JavaScript klientams.

Ar Astro 4.0 yra tobulas? Ne. Yra edge case’ų, kur tradicinis SPA požiūris vis dar turi prasmės. Labai interaktyvios aplikacijos, real-time collaboration įrankiai, sudėtingi dashboardai – šiems projektams vis dar gali būti geriau su tradiciniu React ar Vue setup’u.

Bet jei kuriate turinio orientuotą svetainę, marketing puslapį, dokumentaciją, ar bet ką, kur dauguma turinio yra statinis su interaktyvumo salomis – Astro 4.0 su Island architektūra yra vienas geriausių įrankių, kuriuos šiuo metu turime. Jūsų vartotojai pajus skirtumą, jūsų serveriai pajus skirtumą, ir jūsų komanda pajus skirtumą dirbdama su švaresne, paprastesne architektūra.

Galiausiai, tai ne tik apie technologiją. Tai apie požiūrį – siųsti klientui tik tai, kas tikrai reikalinga. Gerbti vartotojų duomenis, įrenginių galimybes ir laiką. Ir tuo Astro 4.0 su savo Island architektūra tikrai pasižymi.

Daugiau

Apache Pinot: OLAP database